前言
泛型程序设计意味着编写的代码可以被很多不同的类型的对象所重用
泛型在集合框架里拥有着非常广泛的运用,如果没有泛型估计是一大堆Object以及强转代码吧!
想想都可怕啊!
泛型类(generic class)
泛型类就是具有一个或多个类型变量的类,如
1 | public class Pair<T,V>{ |
什么是类型变量?
上诉代码中的 T和V 就是类型变量 ,用<>括起来,放在类名后面
类型变量使用大写形式,且比较短
一些常用的:
- E 表示集合的元素类型
- K和V 分别表示表的关键字与值的类型
- T(U或者S) 表示任意类型
泛型方法
1 | public Class A{ |
类型变量放在修饰符(public static等)的后面,返回类型的前面
类型变量的限定
当我们想要对类型变量加以约束的时候我们就需要用到限定符
子类型限定
1 | public static <T extends Comparable>T min(T[] a)... |
表示T需要实现或继承Comparable接口,值得注意的是这里是extends
这里的extends表示T必须是子类型(实现或继承)
当然也可以用多个限定符来限制类型变量(用&):
T extends Comparable&Serializable
通配符 的超类型限定
通配符用?来表示,超类型限定(supertype bound)用super关键字表示
值得注意的是超类限定只能用于通配符
Pair<? extends Employee>表示任何泛型Pair类型,它的类型参数是Employee的子类
? super Manager
将通配符限制为Manager的所有超类型
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实例
写了个练习的小例子,总结一下:
1 | public class GenericPractice { |
留点笔记:
前提:Knight extends Hero,Hero extends Person
attack方法使用<T extends Hero>来限定,即T必须是Hero类本身或者子类,所以attack(person)不能通过编译.
group方法使用<? super Hero>来限定,即?必须是Hero类的本身或者父类,所以group(knights)不能通过编译.